Gelombang Perjudian Sbobet Casino di Jepang

Gelombang Perjudian Sbobet Casino di Jepang

Pertarungan selama bertahun-tahun untuk membawa perjudian kasino ke Jepang telah berakhir dan para operator judi sudah berbaris dalam upaya mereka untuk mendapatkan lisensi untuk membuka kasino. Sementara rencana sedang diselesaikan untuk memutuskan operator kasino Vegas dan perusahaan lain akan diberikan lisensi ini, sejumlah legislator Jepang berpikir ke depan.

Pemerintahan koalisi Liberal Demokrat / Komeito yang berkuasa dari Perdana Menteri Shinzo Abe telah menyarankan bahwa chip sirkuit terpadu yang ditemukan dalam kartu identitas Nomor Pribadi yang dikeluarkan pemerintah digunakan untuk membatasi warga negara asing yang tinggal di negara dan warga Jepang untuk sepuluh acara kasino per bulan.

Menurut rencana ini, calon pemain akan diizinkan hanya tiga kunjungan selama periode tujuh hari berturut-turut dan 10 kunjungan per bulan – periode 28 hari yang tidak terganggu.

Para legislator Komeito / Liberal Demokrat juga mengusulkan bahwa ukuran lantai perjudian di kasino baru dibatasi sekitar 161.458 kaki persegi. Area ini tidak akan diizinkan untuk mencakup lebih dari 3% dari total luas lantai dari setiap situs kasino.
Undang-Undang Promosi Resor Terpadu

Pemerintah, di bawah kepemimpinan Partai Demokrat Liberal konservatif, meratifikasi Undang-undang Promosi Resor Terpadu pada bulan Desember 2016. Tindakan itu kontroversial dengan para pengkritik yang menunjukkan bahwa kasino dapat menyebabkan peningkatan kejahatan terorganisir dan dalam kegiatan perjudian bermasalah.

Namun, ukurannya, dilewatkan dan hingga empat resor kasino terintegrasi akan terbuka di tahun-tahun mendatang. Setiap situs akan menampilkan hotel, ruang konferensi, toko dan restoran bersama dengan ruang lantai perjudian. Para pendukung RUU berharap untuk menarik wisatawan asing dengan memperluas pilihan yang mereka miliki untuk kegiatan hiburan.

Tidak semua orang mendukung gagasan pembatasan. Para penentang melihat pembatasan sebagai terlalu parah sementara yang lain mencatat bahwa penggunaan kartu identitas untuk pelacakan mungkin tidak layak karena tingkat penerbitan hanya sekitar 10%. Operator kasino khawatir tentang pembatasan area karena, mereka mengklaim, akan lebih sulit untuk mendapatkan keuntungan dengan lantai game yang lebih kecil.

Ide-ide lain untuk memerangi masalah perjudian di Jepang termasuk membatasi jumlah lokasi di mana kasino dapat dibangun dan mengenakan biaya masuk untuk warga negara Jepang.

Penggunaan teknik Kasino oleh perusahaan Game

Penggunaan teknik Kasino oleh perusahaan Game

Perusahaan video game saat ini menggunakan teknik yang sama dengan kasino untuk memastikan pelanggan menjadi ketagihan permainan mereka.

Umumnya, mereka menggunakan mata uang palsu. Dengan menggunakan chip poker, kartu atau “permata,” perusahaan dapat menciptakan efek disasosiasi dalam pembeli, yang tidak menyadari berapa banyak uang riil yang mereka belanjakan. Dalam penelitian terbaru, ditunjukkan bahwa orang cenderung menghabiskan lebih banyak uang ketika menggunakan kartu debit daripada dengan uang tunai karena efek “disasosiasi” yang sama.

Game FTP telah mengadaptasi teknik lain dari kasino yang disebut “gerbang kemajuan”. Mesin slot khas menagih Anda untuk tetap bermain segera setelah Anda kalah – ini dikenal sebagai “gerbang kemajuan yang sulit”. Berbeda dengan ini, “gerbang progres lunak” mencegah pemain bermain untuk jangka waktu tertentu (katakanlah satu jam), yang dapat dilewati dengan membayar untuk terus bermain dengan segera.

Permainan modern menggunakan gerbang keras dan lunak untuk mengisi gamer untuk produk yang seolah-olah sudah dimiliki oleh mereka sendiri.

Perusahaan video game modern juga menggunakan toko-toko dan in-game ATM untuk menarik pemain agar tetap belanja tanpa sempat mendingin di luar permainan. Kasino menggunakan teknik yang sama dengan menempatkan ATM dan toko-toko di rumah. Peneliti judi Mark Griffiths menunjukkan bahwa teknik ini digunakan “untuk memikat orang-orang yang berjudi untuk tidak berhenti atau pulang”.

Dengan menggunakan teknik yang sama seperti kasino, industri video game modern telah menuruni jalan yang gelap dan meragukan secara moral.

Pertanyaan etis baru tentang efek permainan adiktif dan apakah itu adil atau etis untuk terus membebankan kecanduan untuk produk yang sudah mereka miliki.